Celoushovy poznámky
Celoushovy poznámky
OFP/Arma veterán se zájmem o herní tvorbu
Přejít k obsahu
  • Zásady ochrany osobních údajů

Červenec 2021

Jeden příspěvek publikovaný v měsíci Červenec 2021.

Game design is hard

„Game design is hard.

Game economics are even harder.

Taking both of those and aligning those incentives and doing so in an unchangeable trustless way, is damn near impossible.“

Adam Cochrane (https://twitter.com/adamscochran/status/1419669728541483009)

v games | 36 slov

Nejnovější příspěvky

  • Matěj z Janova
  • Umělá inteligence ve hrách a náhoda
  • Proč nepíšu projektovou dokumentaci
  • Celeborn a tajemství hvězd
  • Thûova slova

Nejnovější komentáře

    Archivy

    • Duben 2025
    • Březen 2025
    • Říjen 2024
    • Duben 2024
    • Leden 2024
    • Březen 2023
    • Únor 2023
    • Prosinec 2022
    • Duben 2022
    • Leden 2022
    • Listopad 2021
    • Září 2021
    • Srpen 2021
    • Červenec 2021
    • Leden 2021
    • Červen 2020
    • Duben 2020
    • Listopad 2019
    • Listopad 2018
    • Září 2018
    • Červen 2018
    • Únor 2018
    • Listopad 2017
    • Srpen 2017
    • Leden 2017
    • Únor 2016
    • Prosinec 2015
    • Září 2015
    • Červenec 2015
    • Červen 2015
    • Květen 2015
    • Březen 2015
    • Prosinec 2014
    • Srpen 2014
    • Červen 2014
    • Duben 2014
    • Březen 2014
    • Prosinec 2013
    • Říjen 2013
    • Září 2013
    • Duben 2013
    • Únor 2013

    Rubriky

    • arma3
    • dragon age
    • games
    • inspirace
    • kreativita design
    • level
    • lotr
    • motivations player
    • motto
    • Nezařazené
    • panprstenu
    • perfection
    • rpg
    • tolkien
    • tvorba

    Základní informace

    • Přihlásit se
    • Zdroj kanálů (příspěvky)
    • Kanál komentářů
    • Česká lokalizace
    Independent Publisher poháněn systémem WordPress