Už byla úplná tma, když kníže Andrej přijel do Brna a uviděl kolem sebe vysoké domy, světla v krámech, okna domů a lucerny, krásné kočáry, dunící po dlažbě a celou tu atmosféru velikého, živého města, která vždycky tolik láká vojáka, jenž se vrací z pole.
Lev Nikolajevič Tolstoj – Vojna a Mír
motto
20 příspěvků v rubrice motto
Virtually killed
“Being virtually killed by virtual laser in virtual space is just as effective as the real thing, because you are as dead as you think you are.”
– The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy
Malé věci udělají jednu velkou
“Já kdykoliv lhal nebo podváděl, dostal jsem nafackováno. Od táty nebo od života.
Šiď to, fajn, ale nikam to nedotáhneš.
To malé věci poskládané k sobě udělají jednu velkou.
Přijde mi, že tohle mladí pořád dostatečně nechápou.”
Petr Svoboda – Ty jsi skončil – bezfrazi.cz
O nevyhnutelnosti smrti
Neexistuje něco jako přirozená smrt. Nic, co se člověku děje není přirozené, protože sama jeho přítomnost vyvolává otázky. Všichni lidé musí zemřít. Pro každého jednotlivce je ale jeho smrt neštěstím a i když o ní ví, a je s ní smířený, je to pro něj neospravedlnitelné zneuctění.
– Simone de Beauvoir
(základ pro Pána prstenů dle J.R.R Tolkiena)
Saudade
Našel jsem při tom slovo, které vystihuje, o co v Sunless Sea jde. Saudade. Je z portugalštiny a vyjadřuje touhu po domově a nostalgii po něčem, co je daleko nebo ztraceno. Saudade. Cítilo ho portugalští mořeplavci a navigátoři, kteří byli předaleko od svých domovů a žen, ale zároveň je to táhlo dál a dál za obzor. A přesně to jsem zkoušel vyjádřit i v Sunless Sea. Konflikt mezi touhou dostat se dál a čelit novému neúspěchu a zároveň nutkání vrátit se do bezpečného domovského přístavu.
Level 279 – Alexis Kennedy (rozhovor)
Jste spisovatel
“Jestli toho dokážete nechat, nechte toho. Jestli ne, jste spisovatel.”
– R.A.Salvatore (Legenda o Drizztovi – str. 269)
Well done
“Well done is better than well said.”
– Benjamin Franklin
Univerzální hodnoty napříč vším
“Láska, odvaha a pravda jsou univerzální hodnoty, které jsou sdílené napříč vším.”
– Richard Garriott (Level 253)
Well-written games
“Well-written games are a dialogue with the player, creating opportunities for behavior, not scenarios in which the player follows instructions so “emotional” things can happen to them.”
– http://boingboing.net/2015/05/11/why-are-the-stories-in-video-g.html
Vypravěč
“Dobrý vypravěč příběhy nevypráví. Jen naznačí a nechá posluchače, aby příběh sami v duchu prožili.”